
活过80天
手游趣
手机扫码
在 TapTap 下载
- TapTap 评分
- 8.3/10
- 下载/互动
- 5K+
- 评价
- 24
游戏简介
《活过80天》是一款带有塔防元素的俯视视角末日围城游戏,在白天建立你的基地,在夜晚考验自己的技术并尽可能长时间的活下来!
游戏截图
开发者的话
呕心沥血之作,希望能让大家喜欢! 有BUG问题反馈,请大家踊跃提供,感谢各位玩家~我会持续更新
官方动态
2026/8/23
关于广告失效问题解答
要等最右上角这个变成可领取奖励才能领! 突然发现tap现在会推很多60秒的广告,但倒计时默认是30秒,这会导致30秒跳过的话领不到奖励!
2026/8/13
8/13修复更新说明,记得清理缓存更新
已修复“狂暴”和“巨大化”怪物状态套娃的问题。 根因是怪物每次受伤都有机会重新抽取特殊技能,而原逻辑只排除了重复中毒,没有排除正在生效的狂暴或巨大化。因此会出现: 狂暴期间再次狂暴,重复刷新状态和特效 巨大化期间再次巨大化 狂暴怪继续巨大化 巨大化怪继续狂暴 现在“狂暴”和“巨大化”被定义为互斥的临时变异: 任一状态生效时,狂暴和巨大化都不会进入随机候选池。 爆炸、召唤和中毒逻辑保持不变。 状态结
2026/8/1
8/1游戏更新公告
《末日防线》开发组 1.封禁部分数据异常玩家 2.新增可选激励广告 资源不足时,部分升级和技能解锁按钮将提供“观看广告免费完成一次”的选项。 完全自愿,不会强制弹出 不影响原有升级和资源获取方式 完整观看后免费完成当前操作 加载失败或提前关闭不会扣除资源 如有体验问题,欢迎反馈。 更轻松一些的版本 资源不够?现在多了一个选择 本次更新后,在围墙、科技和技能相关费用不足时,可以自行选择观看一段广告,
2026/7/30
7/30号更新公告
《活过80天》更新公告 各位幸存者: 本次更新主要针对游戏音频和诊断日志功能进行了修复与优化。 修复内容 修复部分设备上背景音乐无法正常播放的问题。 修复射击、命中、建造、合成、点击、胜负结算等音效缺失的问题。 优化音频资源加载机制,减少首次进入游戏或战斗时的音频异常。 修复音频资源异常导致诊断日志频繁刷新的问题。 优化诊断日志复制功能,减少复制失败和校验异常。 提升资源加载稳定性和整体运行表现。
2026/7/30
《活过80天》更新公告
各位幸存者,本次更新内容如下: 修复广告看完后围墙未正常恢复的问题。 新增昵称违规内容检测,优化排行榜环境。 修复部分音频与启动异常。 优化广告重复点击、失败恢复及存档稳定性。 后续将继续优化战斗平衡、自动合成、后勤增益和云存档体验。感谢大家的支持与反馈!
2026/7/30
【BUG反馈集中贴】测试问题收集
❤️ 感谢支持 《活过80天》是一款末日生存塔防游戏。 你的每一次反馈,都能帮助幸存者在丧尸潮中活得更久。 距离第80天,还有多久?[表情_斜眼笑]




